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盐田CAD三维实体建模教程

2019-07-08 06:27

  缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。

  目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。

  用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:

  将“轮廓线”图层设置为当前层。余线段来绘制出三维实体所需的封闭图形。绘制出的图形如图89所示。(3)创建面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮后,框选所有图形,成如图90所示的面域。说明:面域5是指6个螺纹底孔,面域6是指2个定位孔。因为有了面域7,以不要。(4)创建壳体造型。利用“拉伸”(EXT)命令,选择“面域1”,拉伸),创建的壳体实体造型如图91所示。(5)拉伸切除生成腔体造型。利用“拉伸”(EXT)命令,选择“面域2”,拉伸值为-32mm,生成实体后,再运用“差集”命令,先选择壳体实体,回车后,再选择生成的实体,成腔体的创建如图92所示。(6)拉伸求和创建底座造型。利用“拉伸”(EXT)命令。

  现在这个底图已经比较整洁了,在进行图纸的淡显处理方法的讲解前,个人认为大家有必要去熟悉了解一下CAD中随层(ByLayer)、随块(ByBlock)分别意味着什么。限于篇幅,大家也可以自己百度一下,然后用CAD做一下试验。图纸的淡显处理,如果全部手工操作的话,十分的繁琐,这像大家推荐一个插件:edit_bloc。如果你熟悉LISP脚本语言或者C语言写CAD脚本的话,也可以自己编写。在CAD中输入命令:ap,调出“加载/卸载应用程序”对线.VLX,然后加载。在CAD中输入命令:edit_bloc呼出工具界面,选择好对象后,勾选颜色(Color),选择随块(ByBlock),然后确定。经过一小会儿的等待。然后,将全部对象选中,颜色指定为8号色,

  用户坐标系图11-5在用户坐标系下绘图任务:绘制如图11-5所示的实体。目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。12.0000://选择默认值12。11-7所示。移动坐标系,因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,X、Y轴的方向。如图11-8所示。UCS”,选择移动选项。打开“对象追踪”、“对象捕捉”,调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5为半径绘制上表面的圆。所示。三点法建立坐标系。

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